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League of Legends
eスポーツ / MOBA

League of Legends

League of Legendsについて

リーグ・オブ・レジェンドは、Riot Gamesによる基本プレイ無料のMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)で、世界で最もプレイされているゲームの一つとなった。5人対5人のチームがサモナーズリフトのマップで敵の本拠地破壊を目指して戦い、各プレイヤーは160体以上の個性的な能力を持つチャンピオンの中から選択する。ゴールドの収集、レベルアップ、アイテム構成、チーム連携を軸にした奥深い戦略性を備えている。リーグ・オブ・レジェンド ワールドチャンピオンシップは、eスポーツの中でも最大級かつ最も視聴されているイベントの一つである。

このゲームのFPSを計算

League of Legendsのシステム要件

最低動作環境

プロセッサー3 GHz islemci (cift cekirdekli)
グラフィックカードShader Model 2.0 destekli, 512 MB VRAM (GeForce 8600 / Radeon HD 2600 sinifi)
RAM4 GB
ストレージ16 GB

推奨動作環境

プロセッサーIntel Core i5-3300 veya dengi
グラフィックカードNVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
RAM8 GB
ストレージ16 GB SSD

League of Legends — GPUごとの推定FPS

グラフィックカード (GPU)Estimated FPS
RTX 4090 494
RTX 4070 SUPER 418
RTX 4060 Ti 362
RTX 3060 335
GTX 1660 SUPER 288

1080p・高設定で、Ryzen 7 7700Xを固定して計算しています。

よくある質問

League of Legendsのシステム要件は?

最低動作環境: Shader Model 2.0 destekli, 512 MB VRAM (GeForce 8600 / Radeon HD 2600 sinifi), 3 GHz islemci (cift cekirdekli), 4 GB. 推奨動作環境: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950, Intel Core i5-3300 veya dengi, 8 GB.

League of Legendsは何FPS出せる?自分のPCで動く?

当サイトの基準環境(1080p、高設定、Ryzen 7 7700X)では、FPS DriverはLeague of LegendsでRTX 4090なら約494FPS、RTX 4060 Tiなら362FPS、GTX 1660 SUPERなら288FPSと推定します。ご自身のパーツで試すには、上の計算ツールで正確な構成を選んでください。

最低動作環境と推奨動作環境の違いは?

League of Legendsの最低構成はShader Model 2.0 destekli, 512 MB VRAM (GeForce 8600 / Radeon HD 2600 sinifi), 3 GHz islemci (cift cekirdekli), 4 GB、推奨構成はNVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950, Intel Core i5-3300 veya dengi, 8 GBです。 最低動作環境は、最も低い画質設定で(通常30FPS前後)ゲームを動かすのに必要な最小限のパーツ構成。推奨動作環境は、中〜高画質設定でより快適に(通常60FPS前後)遊ぶために推奨されるパーツ構成。

League of LegendsのFPSを上げるには?

このような高速な対戦系シューターでは、見た目よりフレームレートを優先しましょう。影とエフェクトは低、テクスチャは中程度にし、FPSをモニターのリフレッシュレートよりわずかに低く制限すると、フレームタイムが安定します。 League of Legendsは8GBのRAMを推奨しています。他の設定を変える前に、まずメモリ容量を確認しましょう。 グラフィックドライバーを最新に保ち、画質設定(影・反射・描画距離)を少し下げ、不要なバックグラウンドアプリを閉じ、V-Syncをオフにしてみよう。パーツのアップグレードを検討しているなら: Hardware By Game

購入先

Riot Games (resmi) 公式サイト

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このページのFPS値は、ハードウェア間の相対的なベンチマークデータに基づく概算モデルであり、実測値ではありません。ドライバーのバージョン、ゲーム内最適化、バックグラウンドアプリケーション、DLSS/FSRなどのアップスケーリング技術によって実際のFPSは大きく変わる可能性があります。

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