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Battlefield 2042
eスポーツ / FPS

Battlefield 2042

Battlefield 2042について

バトルフィールド2042は、シリーズを近未来(2042年)に舞台を移したDICEの作品で、ストーリーキャンペーンを持たない完全マルチプレイヤー特化型として発売された。気候危機と戦争によって故郷を追われた「非帰属」兵士としてプレイし、竜巻などのダイナミックな気象イベントや変化するマップ状況を備えた128人参加の大規模マップで、スペシャリストシステムによる個性的な能力を駆使して戦う。発売当初は技術的な問題や、伝統的な「クラス」システム廃止への批判に直面したが、その後のアップデート(シーズン制の導入、クラシックなクラス要素の復活)で大幅に改善された。

このゲームのFPSを計算

Battlefield 2042のシステム要件

最低動作環境

プロセッサーIntel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
グラフィックカードNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
RAM8 GB
ストレージ100 GB

推奨動作環境

プロセッサーIntel Core i7-4790 / AMD Ryzen 7 2700X
グラフィックカードNVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT
RAM16 GB
ストレージ100 GB SSD

Battlefield 2042 — GPUごとの推定FPS

グラフィックカード (GPU)Estimated FPS
RTX 4090 154
RTX 4070 SUPER 137
RTX 4060 Ti 102
RTX 3060 88
GTX 1660 SUPER 65

1080p・高設定で、Ryzen 7 7700Xを固定して計算しています。

よくある質問

Battlefield 2042のシステム要件は?

最低動作環境: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560, Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600, 8 GB. 推奨動作環境: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT, Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 7 2700X, 16 GB.

Battlefield 2042は何FPS出せる?自分のPCで動く?

当サイトの基準環境(1080p、高設定、Ryzen 7 7700X)では、FPS DriverはBattlefield 2042でRTX 4090なら約154FPS、RTX 4060 Tiなら102FPS、GTX 1660 SUPERなら65FPSと推定します。ご自身のパーツで試すには、上の計算ツールで正確な構成を選んでください。

最低動作環境と推奨動作環境の違いは?

Battlefield 2042の最低構成はNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560, Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600, 8 GB、推奨構成はNVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT, Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 7 2700X, 16 GBです。 最低動作環境は、最も低い画質設定で(通常30FPS前後)ゲームを動かすのに必要な最小限のパーツ構成。推奨動作環境は、中〜高画質設定でより快適に(通常60FPS前後)遊ぶために推奨されるパーツ構成。

Battlefield 2042のFPSを上げるには?

このような高速な対戦系シューターでは、見た目よりフレームレートを優先しましょう。影とエフェクトは低、テクスチャは中程度にし、FPSをモニターのリフレッシュレートよりわずかに低く制限すると、フレームタイムが安定します。 Battlefield 2042は16GBのRAMを推奨しています。他の設定を変える前に、まずメモリ容量を確認しましょう。 グラフィックドライバーを最新に保ち、画質設定(影・反射・描画距離)を少し下げ、不要なバックグラウンドアプリを閉じ、V-Syncをオフにしてみよう。パーツのアップグレードを検討しているなら: Hardware By Game

購入先

Steam EA App 公式サイト

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このページのFPS値は、ハードウェア間の相対的なベンチマークデータに基づく概算モデルであり、実測値ではありません。ドライバーのバージョン、ゲーム内最適化、バックグラウンドアプリケーション、DLSS/FSRなどのアップスケーリング技術によって実際のFPSは大きく変わる可能性があります。

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