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GTA Online
オープンワールド

GTA Online

GTA Onlineについて

GTAオンラインは、Grand Theft Auto Vの世界観を舞台にしたRockstar Gamesの継続的にアップデートされるオープンワールド・マルチプレイヤーモードである。プレイヤーは自分だけのキャラクターを作成し、ロスサントスとブレイン郡全域で強盗を成功させ、ビジネス(バイカークラブ、CEOオフィス、レコーディングスタジオなど)を経営し、乗り物や武器を収集しながら、他プレイヤーと協力・対立の両方を行う。長年にわたりリリースされた大型アップデート(カヨ・ペリコ強盗、ザ・コントラクト、ロスサントス・ドラッグウォーズなど)は新たなマップ、乗り物、ミッションチェーンを追加し、GTA Vの初回発売から10年以上経った今も本作を活発で収益性の高い作品として維持している。

このゲームのFPSを計算

GTA Onlineのシステム要件

最低動作環境

プロセッサーIntel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40GHz / AMD Phenom 9850 Quad-Core @ 2.5GHz
グラフィックカードNVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB
RAM4 GB
ストレージ120 GB

推奨動作環境

プロセッサーIntel Core i5 3470 @ 3.2GHz / AMD FX-8350 @ 4GHz
グラフィックカードNVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7870 2GB
RAM8 GB
ストレージ120 GB SSD

GTA Online — GPUごとの推定FPS

グラフィックカード (GPU)Estimated FPS
RTX 4090 196
RTX 4070 SUPER 173
RTX 4060 Ti 132
RTX 3060 114
GTX 1660 SUPER 86

1080p・高設定で、Ryzen 7 7700Xを固定して計算しています。

よくある質問

GTA Onlineのシステム要件は?

最低動作環境: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB, Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40GHz / AMD Phenom 9850 Quad-Core @ 2.5GHz, 4 GB. 推奨動作環境: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7870 2GB, Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz / AMD FX-8350 @ 4GHz, 8 GB.

GTA Onlineは何FPS出せる?自分のPCで動く?

当サイトの基準環境(1080p、高設定、Ryzen 7 7700X)では、FPS DriverはGTA OnlineでRTX 4090なら約196FPS、RTX 4060 Tiなら132FPS、GTX 1660 SUPERなら86FPSと推定します。ご自身のパーツで試すには、上の計算ツールで正確な構成を選んでください。

最低動作環境と推奨動作環境の違いは?

GTA Onlineの最低構成はNVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB, Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40GHz / AMD Phenom 9850 Quad-Core @ 2.5GHz, 4 GB、推奨構成はNVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7870 2GB, Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz / AMD FX-8350 @ 4GHz, 8 GBです。 最低動作環境は、最も低い画質設定で(通常30FPS前後)ゲームを動かすのに必要な最小限のパーツ構成。推奨動作環境は、中〜高画質設定でより快適に(通常60FPS前後)遊ぶために推奨されるパーツ構成。

GTA OnlineのFPSを上げるには?

大規模なオープンワールドやストーリー重視のゲームでは、描画距離、ボリューメトリック効果、影、レイトレーシングを下げるのが最も効果的で、テクスチャ品質はVRAMが許す限り高く保てます。 GTA Onlineは8GBのRAMを推奨しています。他の設定を変える前に、まずメモリ容量を確認しましょう。 グラフィックドライバーを最新に保ち、画質設定(影・反射・描画距離)を少し下げ、不要なバックグラウンドアプリを閉じ、V-Syncをオフにしてみよう。パーツのアップグレードを検討しているなら: Hardware By Game

購入先

Steam Epic Games Rockstar Games Launcher 公式サイト

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このページのFPS値は、ハードウェア間の相対的なベンチマークデータに基づく概算モデルであり、実測値ではありません。ドライバーのバージョン、ゲーム内最適化、バックグラウンドアプリケーション、DLSS/FSRなどのアップスケーリング技術によって実際のFPSは大きく変わる可能性があります。

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