FPSDRIVER Hardware · Rendimiento · Base de datos
Calculadora FPS Test de velocidad de Internet Herramientas Gamer Hardware By Game
Hardware Database Comparar Blog
EA FC 27 AÇIKLANDI PRÓXIMAMENTE Neo Berlin 2087 PRÓXIMAMENTE The Long Dark 2 PRÓXIMAMENTE GTA VI Oynanış Videosu PRÓXIMAMENTE Call of Duty: Modern Warfare 4 PRÓXIMAMENTE Metro 2039 PRÓXIMAMENTE Battlefield 6 Season 4 Gallipoli God of War Ragnarök GTA V Resident Evil Requiem Counter-Strike 2 Valorant Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Todos los juegos →
Contáctanos
Calculadora FPS Test de velocidad de Internet Herramientas Gamer Hardware By Game Hardware Database Comparar Blog
EA FC 27 AÇIKLANDI PRÓXIMAMENTE Neo Berlin 2087 PRÓXIMAMENTE The Long Dark 2 PRÓXIMAMENTE GTA VI Oynanış Videosu PRÓXIMAMENTE Call of Duty: Modern Warfare 4 PRÓXIMAMENTE Metro 2039 PRÓXIMAMENTE Battlefield 6 Season 4 Gallipoli God of War Ragnarök GTA V Resident Evil Requiem Counter-Strike 2 Valorant Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Todos los juegos →
Contáctanos How We Calculate
Age of Empires IV
Estrategia

Age of Empires IV

Acerca de Age of Empires IV

Age of Empires IV es la continuación de Relic Entertainment de la clásica saga de estrategia en tiempo real (RTS). Los jugadores eligen entre ocho civilizaciones diferentes (los ingleses, los mongoles, los chinos, los abasíes y otras potencias históricas), gestionando la recolección de recursos, la construcción de bases y el manejo de ejércitos para derrotar a las civilizaciones rivales. Mientras preserva la fórmula clásica de Age of Empires (microgestión de aldeanos, progresión del árbol tecnológico), la saga ofrece un toque moderno con gráficos mejorados y estilos de juego únicos para cada civilización (como las bases móviles de los mongoles). Su escena multijugador competitiva ha contribuido notablemente a revivir el interés por el género RTS clásico.

Calcular FPS para este juego

Requisitos del sistema de Age of Empires IV

Requisitos mínimos del sistema

ProcesadorIntel Core i3 veya dengi
Tarjeta gráficaNVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 250
RAM8 GB
Almacenamiento40 GB

Requisitos recomendados del sistema

ProcesadorIntel Core i5 veya dengi
Tarjeta gráficaNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
RAM8 GB
Almacenamiento40 GB SSD

game_detail_gpu_fps_heading

Tarjeta gráfica (GPU)Estimated FPS
RTX 4090163
RTX 4070 SUPER133
RTX 4060 Ti111
RTX 3060101
GTX 1660 SUPER83

Calculado en 1080p · Alto, manteniendo Ryzen 7 7700X constante.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los requisitos del sistema de Age of Empires IV?

Requisitos mínimos del sistema: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 250, Intel Core i3 veya dengi, 8 GB. Requisitos recomendados del sistema: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560, Intel Core i5 veya dengi, 8 GB.

¿Cuántos FPS dará Age of Empires IV y mi PC puede con él?

La forma más rápida de saberlo con certeza es usar la calculadora gratuita de FPS Driver de arriba — elige tu hardware y mira una estimación de FPS para Age of Empires IV en segundos.

¿Cuál es la diferencia entre los requisitos mínimos y recomendados?

Los requisitos mínimos son el hardware más básico necesario para ejecutar el juego con los ajustes más bajos, normalmente alrededor de 30 FPS. Los requisitos recomendados son el hardware sugerido para una experiencia más fluida con ajustes medios-altos, normalmente alrededor de 60 FPS.

¿Cómo puedo conseguir más FPS en Age of Empires IV?

Mantén actualizados los controladores de tu tarjeta gráfica, baja algunos ajustes gráficos (sombras, reflejos, distancia de dibujado), cierra aplicaciones innecesarias en segundo plano y prueba a desactivar la V-Sync. Si estás pensando en mejorar tu hardware: Hardware By Game

Dónde comprar

Steam Xbox / Microsoft Store Sitio oficial

Juegos similares

XCOM 2 Civilization VI Total War: Warhammer III Frostpunk Cities: Skylines II Stellaris
← Volver a todos los juegos
Sobre Nosotros Privacidad Términos de servicio Contáctanos Blog How We Calculate
Los valores de FPS en esta página son un modelo de estimación aproximado basado en datos de referencia relativos entre hardware — no una medición real. La versión del controlador, la optimización del juego, las aplicaciones en segundo plano y tecnologías de escalado como DLSS/FSR pueden cambiar significativamente el FPS real.

Este sitio utiliza cookies para mejorar tu experiencia, analizar el uso del sitio y mostrar anuncios en el futuro. Consulta nuestra Política de Privacidad para más detalles. Política de Privacidad