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Assassin's Creed Valhalla
Mundo abierto

Assassin's Creed Valhalla

Acerca de Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla es el RPG de acción de Ubisoft ambientado en la Era Vikinga. Los jugadores controlan a Eivor Varinsdottir, un legendario guerrero vikingo (jugable como hombre, mujer, o con la 'elección de Eivor' que altera la historia) que migra de Noruega a Inglaterra. Construyendo y haciendo crecer su propio asentamiento, Eivor forma alianzas, realiza incursiones y conquista reinos anglosajones mientras se encuentra con la secreta hermandad de los Asesinos, los Ocultos. Con uno de los mundos abiertos más grandes de la saga, se extiende desde los fiordos noruegos hasta las verdes tierras de Inglaterra, e incluso reinos de la mitología nórdica como Asgard y Jotunheim. El combate ha sido rediseñado para sentirse más pesado y brutal que en las anteriores entregas Origins y Odyssey, añadiendo la opción de empuñar un arma diferente en cada mano. La construcción del asentamiento, la recolección de recursos y la formación de alianzas mediante negociación o intimidación añaden una capa de gestión estratégica al juego.

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Requisitos del sistema de Assassin's Creed Valhalla

Requisitos mínimos del sistema

ProcesadorIntel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
Tarjeta gráficaNVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380
RAM8 GB
Almacenamiento50 GB

Requisitos recomendados del sistema

ProcesadorIntel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1600
Tarjeta gráficaNVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 64
RAM8 GB
Almacenamiento50 GB SSD

Assassin's Creed Valhalla — FPS estimados por tarjeta gráfica

Tarjeta gráfica (GPU)Estimated FPS
RTX 4090 128
RTX 4070 SUPER 117
RTX 4060 Ti 90
RTX 3060 78
GTX 1660 SUPER 58

Calculado en 1080p · Alto, manteniendo Ryzen 7 7700X constante.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los requisitos del sistema de Assassin's Creed Valhalla?

Requisitos mínimos del sistema: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380, Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200, 8 GB. Requisitos recomendados del sistema: NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 64, Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1600, 8 GB.

¿Cuántos FPS dará Assassin's Creed Valhalla y mi PC puede con él?

Con nuestro sistema de referencia (1080p, ajustes Alto, Ryzen 7 7700X), FPS Driver estima unos 128 FPS en Assassin's Creed Valhalla con una RTX 4090, 90 FPS con una RTX 4060 Ti y 58 FPS con una GTX 1660 SUPER. Elige tu hardware exacto en la calculadora de arriba para una estimación personalizada.

¿Cuál es la diferencia entre los requisitos mínimos y recomendados?

Para Assassin's Creed Valhalla, la configuración mínima es NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380, Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200, 8 GB, mientras que la recomendada es NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 64, Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1600, 8 GB. Los requisitos mínimos son el hardware más básico necesario para ejecutar el juego con los ajustes más bajos, normalmente alrededor de 30 FPS. Los requisitos recomendados son el hardware sugerido para una experiencia más fluida con ajustes medios-altos, normalmente alrededor de 60 FPS.

¿Cómo puedo conseguir más FPS en Assassin's Creed Valhalla?

En juegos grandes de mundo abierto y con mucha historia, las mayores mejoras suelen venir de reducir la distancia de dibujado, los efectos volumétricos, las sombras y el trazado de rayos, manteniendo las texturas tan altas como permita tu VRAM. Assassin's Creed Valhalla recomienda 16 GB de RAM, así que revisa tu memoria antes de cambiar cualquier otro ajuste. Mantén actualizados los controladores de tu tarjeta gráfica, baja algunos ajustes gráficos (sombras, reflejos, distancia de dibujado), cierra aplicaciones innecesarias en segundo plano y prueba a desactivar la V-Sync. Si estás pensando en mejorar tu hardware: Hardware By Game

Dónde comprar

Ubisoft Store Steam Sitio oficial

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Los valores de FPS en esta página son un modelo de estimación aproximado basado en datos de referencia relativos entre hardware — no una medición real. La versión del controlador, la optimización del juego, las aplicaciones en segundo plano y tecnologías de escalado como DLSS/FSR pueden cambiar significativamente el FPS real.

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