Cities: Skylines II ist Colossal Orders tiefgehende Städtebau- und Verwaltungssimulation, eine Fortsetzung des ersten Spiels (2015). Spieler bauen eine Stadt von Grund auf, indem sie die Bedürfnisse der Bevölkerung durch Straßen-/Infrastrukturplanung, Zonenaufteilung, Steuerpolitik und öffentliche Verkehrsnetze erfüllen. Im Vergleich zum ersten Spiel bietet es eine weitaus detailliertere Wirtschaftssimulation, verbesserte Verkehrs-KI und eine Simulationstiefe, bei der jeder einzelne Bürger eigene Bedürfnisse und ein eigenes Glücksniveau hat. Obwohl es beim Start wegen Performance-Problemen kritisiert wurde, behält es durch spätere Optimierungs-Updates das Potenzial, eine der tiefgründigsten Simulationen im Städtebau-Genre zu werden.
| Grafikkarte (GPU) | Estimated FPS |
|---|---|
| RTX 4090 | 82 |
| RTX 4070 SUPER | 66 |
| RTX 4060 Ti | 55 |
| RTX 3060 | 50 |
| GTX 1660 SUPER | 42 |
Berechnet bei 1080p · Hoch, wobei Ryzen 7 7700X konstant gehalten wurde.
Minimale Systemanforderungen: NVIDIA GeForce GTX 960 4GB / AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600, 8 GB. Empfohlene Systemanforderungen: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super / AMD Radeon RX 6700 XT, Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X, 16 GB.
Mit unserem Referenz-System (1080p, Hoch-Einstellungen, Ryzen 7 7700X) schätzt FPS Driver für Cities: Skylines II etwa 82 FPS mit einer RTX 4090, 55 FPS mit einer RTX 4060 Ti und 42 FPS mit einer GTX 1660 SUPER. Wähle im Rechner oben deine genaue Hardware für eine persönliche Schätzung.
Für Cities: Skylines II lautet die minimale Konfiguration NVIDIA GeForce GTX 960 4GB / AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600, 8 GB, die empfohlene dagegen NVIDIA GeForce RTX 2070 Super / AMD Radeon RX 6700 XT, Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X, 16 GB. Die minimalen Anforderungen sind die geringste Hardware, die für niedrige Grafikeinstellungen nötig ist, meist rund 30 FPS. Die empfohlenen Anforderungen sind die Hardware für ein flüssigeres Erlebnis bei mittel-hohen Einstellungen, meist rund 60 FPS.
Strategie- und Simulationsspiele sind im späteren Spielverlauf meist CPU- und RAM-limitiert: Senke Einheiten-/Bevölkerungsdetails, Schattenqualität und simulationslastige Effekte, bevor du die Auflösung anrührst. Cities: Skylines II empfiehlt 16 GB RAM – prüfe daher deinen Arbeitsspeicher, bevor du andere Einstellungen änderst. Halte deine Grafikkartentreiber aktuell, reduziere ein paar Grafikeinstellungen (Schatten, Reflexionen, Sichtweite), schließe unnötige Hintergrundprogramme und probiere V-Sync auszuschalten. Wenn du über ein Hardware-Upgrade nachdenkst: Hardware By Game