每款显卡和处理器都会获得一个相对于参考系统(RTX 4070 + Ryzen 7 7700X)标准化的性能分数。
每款游戏都标注了其对显卡或处理器的依赖程度。电竞类游戏更依赖处理器,3A大作更依赖显卡。
会根据所选分辨率和画质预设应用额外系数——4K下帧率降低,低画质下帧率提高。
如果你的内存低于游戏最低要求,会有较大的性能惩罚;低于推荐值则惩罚较轻。
你可以为 NVIDIA DLSS、AMD FSR 或 Intel XeSS 等超分辨率技术选择质量优先/平衡/性能优先模式。由于显卡会先以较低的内部分辨率渲染画面再进行放大,因此在计算中会体现为明显的帧率提升。
按现今标准来看已经不够用。仅 Windows 和后台程序(Discord、浏览器、Steam 客户端等)就可能占用 3-4 GB。搭配现代 3A 游戏时,这个水平会频繁出现卡顿、贴图加载延迟和帧率骤降。仅适合非常老旧或极其轻量的游戏。
这是 2020 年后发布的几乎所有游戏推荐且足够的水平。本工具中的大多数游戏也以 16 GB 作为参考基准。选择 2x8 GB 双通道套装而非单条 16 GB 内存,在相同总容量下能提供更高的内存带宽,是额外的性能优势。
如果你想在游戏同时用 OBS 直播、在 Discord 共享屏幕、保持几十个浏览器标签页打开,或运行虚拟机,这个水平能提供充裕的余量。它通常不会让游戏本身的帧率比 16 GB 有明显提升——真正的好处是保持整个系统的流畅。
对游戏性能几乎没有帮助;这个水平适合视频剪辑、3D 渲染、处理大型数据集或同时运行多台虚拟机等专业工作负载。如果你只是玩游戏,这笔钱通常更值得花在固态硬盘或更强的显卡上。
使用 2x8 GB(或 2x16 GB)双通道套装而非单条 16 GB 内存,在集成显卡/APU 和依赖处理器的游戏中可能带来明显的帧率差异。请确保使用了主板正确的插槽(通常是 A2/B2)。
频率和容量同样重要。尤其在 AMD Ryzen 处理器上,内存频率直接影响 Infinity Fabric 内部总线,因此 DDR4 约 3200-3600 MHz、DDR5 约 5600-6000 MHz 通常被认为是「甜蜜点」。频率低得多的套装即使容量相同,性能也可能明显更差。
你购买的内存套装默认不会以标称频率运行——需要在 BIOS 中手动启用 XMP 配置文件(Intel 平台)或 EXPO 配置文件(AMD 平台)。否则内存会持续以低得多的 JEDEC 标准频率(通常约 2133-2666 MHz)运行,达不到标称性能。