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AAA / ホラー

Resident Evil Village

Resident Evil Villageについて

バイオハザード ヴィレッジは、RE Engineで開発されたCapcomの作品で、シリーズにおけるホラーとアクションのバランスを再考した一作である。バイオハザード7の出来事の後を舞台に、物語は家族の悲劇に見舞われた後、雪に覆われたゴシック調のヨーロッパの村と、謎めいたドミトレスク夫人とその巨大な城を含む4人の異なる「貴族」とその領地を探索するイーサン・ウィンターズを追う。本作はRE7のより閉塞的で限定的なホラースタイルから、より大きく多様な環境(城、村、工場、沼地)とよりアクション重視の場面を持つ構成へと移行している。取引システム(謎の商人、デューク)、武器のアップグレード、そしてクラシックなバイオハザードの資源管理は、シリーズファンにお馴染みの要素として維持されている。

このゲームのFPSを計算

Resident Evil Villageのシステム要件

最低動作環境

プロセッサーIntel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200
グラフィックカードNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
RAM8 GB
ストレージ45 GB

推奨動作環境

プロセッサーIntel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
グラフィックカードNVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700
RAM16 GB
ストレージ45 GB SSD

Resident Evil Village — GPUごとの推定FPS

グラフィックカード (GPU)Estimated FPS
RTX 4090 144
RTX 4070 SUPER 144
RTX 4060 Ti 110
RTX 3060 94
GTX 1660 SUPER 68

1080p・高設定で、Ryzen 7 7700Xを固定して計算しています。

よくある質問

Resident Evil Villageのシステム要件は?

最低動作環境: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560, Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200, 8 GB. 推奨動作環境: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700, Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600, 16 GB.

Resident Evil Villageは何FPS出せる?自分のPCで動く?

当サイトの基準環境(1080p、高設定、Ryzen 7 7700X)では、FPS DriverはResident Evil VillageでRTX 4090なら約144FPS、RTX 4060 Tiなら110FPS、GTX 1660 SUPERなら68FPSと推定します。ご自身のパーツで試すには、上の計算ツールで正確な構成を選んでください。

最低動作環境と推奨動作環境の違いは?

Resident Evil Villageの最低構成はNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560, Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200, 8 GB、推奨構成はNVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700, Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600, 16 GBです。 最低動作環境は、最も低い画質設定で(通常30FPS前後)ゲームを動かすのに必要な最小限のパーツ構成。推奨動作環境は、中〜高画質設定でより快適に(通常60FPS前後)遊ぶために推奨されるパーツ構成。

Resident Evil VillageのFPSを上げるには?

大規模なオープンワールドやストーリー重視のゲームでは、描画距離、ボリューメトリック効果、影、レイトレーシングを下げるのが最も効果的で、テクスチャ品質はVRAMが許す限り高く保てます。 Resident Evil Villageは16GBのRAMを推奨しています。他の設定を変える前に、まずメモリ容量を確認しましょう。 グラフィックドライバーを最新に保ち、画質設定(影・反射・描画距離)を少し下げ、不要なバックグラウンドアプリを閉じ、V-Syncをオフにしてみよう。パーツのアップグレードを検討しているなら: Hardware By Game

購入先

Steam 公式サイト

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このページのFPS値は、ハードウェア間の相対的なベンチマークデータに基づく概算モデルであり、実測値ではありません。ドライバーのバージョン、ゲーム内最適化、バックグラウンドアプリケーション、DLSS/FSRなどのアップスケーリング技術によって実際のFPSは大きく変わる可能性があります。

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