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The Sinking City 2
Shooter, Adventure

The Sinking City 2

À propos de The Sinking City 2

The Sinking City 2 : l'horreur lovecraftienne revient à Arkham Le nouveau jeu très attendu de Frogwares, The Sinking City 2, est sorti sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 18 août 2026. S'éloignant nettement de la structure détective et de monde ouvert du premier jeu, la production se concentre désormais beaucoup plus fortement sur le genre survival horror. Un nouveau cauchemar dans l'Arkham submergée The Sinking City 2 se déroule dans une Arkham alternative des années 1920 inspirée de l'univers de Lovecraft. La ville, inondée après une catastrophe majeure, n'est pas seulement faite de bâtiments abandonnés et de ruines. Des créatures anciennes, des cadavres réanimés et des phénomènes surnaturels inexplicables attendent les joueurs dans les rues d'Arkham. Cette fois, les acteurs contrôlent l'aventurier occulte nommé Calvin Rafferty. Tout au long de l'histoire, Calvin est entraîné dans les sombres secrets d'Arkham alors qu'il tente de sauver sa partenaire Faye, tombée dans le coma après un rituel surnaturel. Beaucoup plus de survival horror que le premier jeu Le premier The Sinking City, sorti en 2019, se distinguait par son monde ouvert et ses mécaniques de détective. The Sinking City 2 change la direction de la série. Frogwares a placé les éléments d'exploration, de conflit, de gestion des ressources et de survie dans une position beaucoup plus centrale dans la suite. La structure du jeu repose sur des régions favorisant une atmosphère plus intense et effrayante, plutôt qu'un vaste monde ouvert. Alors que les joueurs doivent composer avec des munitions et des ressources limitées, ils doivent décider quand combattre et quand fuir. Des monstres lovecraftiens dans les rues d'Arkham L'un des aspects les plus frappants de The Sinking City 2 est le design des créatures. Le jeu présente des ennemis grotesques et dérangeants inspirés de la mythologie lovecraftienne. En particulier, des créatures ressemblant à des créatures marines comme les Profonds et des êtres surnaturels capables de réutiliser des cadavres renforcent l'atmosphère constamment menaçante d'Arkham. Frogwares note avoir considérablement retravaillé ses designs de créatures et animations dans la suite. Une ambiance à la Resident Evil et Silent Hill Bien que The Sinking City 2 ressemble aux Resident Evil modernes avec ses mécaniques de peur de survie, il crée une ambiance à la Silent Hill avec son atmosphère de ville brumeuse, abandonnée et surnaturelle. Cependant, au lieu de copier directement ces structures, le jeu tente de créer une atmosphère unique en plaçant le thème de l'horreur cosmique lovecraftienne au centre. Un inventaire limité, la gestion des ressources, des énigmes et des conflits intenses figurent parmi les mécaniques de base du jeu. Sur quelles plateformes The Sinking City 2 est-il disponible ? The Sinking City 2 est actuellement disponible sur les plateformes suivantes : PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S. Le jeu est également sorti avec une interface et des sous-titres en turc. Date de sortie de The Sinking City 2 The Sinking City 2 est officiellement sorti le 18 août 2026. Le jeu a commencé à recevoir des retours très positifs des utilisateurs de Steam peu après sa sortie. Conclusion The Sinking City 2 se distingue comme un nouveau départ, Frogwares s'éloignant de la nature axée sur l'enquête du premier jeu pour transformer la série en une expérience de survival horror plus traditionnelle. Avec une Arkham submergée, des créatures lovecraftiennes, des ressources limitées et une atmosphère d'horreur intense, The Sinking City 2 fait partie des productions qui peuvent attirer l'attention des joueurs qui aiment particulièrement Resident Evil, Silent Hill et les jeux à thème d'horreur cosmique. Les données de benchmark qui seront publiées sur FPS Driver concernant les performances FPS du jeu et les résultats sur différentes cartes graphiques seront également importantes pour les joueurs.

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Configuration requise pour The Sinking City 2

Configuration minimale requise

ProcesseurIntel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Carte graphiqueRTX 2060 6 GB / RX 5700 8 GB
RAM16 GB
Stockage50 GB

Configuration recommandée

ProcesseurIntel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
Carte graphiqueRTX 4070 Ti 12 GB / RX 7900 XT 20 GB
RAM16 GB
Stockage50 GB

Performances de The Sinking City 2 sur les cartes graphiques populaires

Carte graphique (GPU)FPS estimés
RTX 409063
RTX 4070 SUPER63
RTX 4060 Ti50
RTX 306043
GTX 1660 SUPER31

Calculé en 1080p · Élevé, avec Ryzen 7 7700X maintenu constant.

Questions fréquentes

Quelle est la configuration requise pour The Sinking City 2 ?

Configuration minimale requise: RTX 2060 6 GB / RX 5700 8 GB, Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600, 16 GB. Configuration recommandée: RTX 4070 Ti 12 GB / RX 7900 XT 20 GB, Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X, 16 GB.

Combien de FPS obtiendrez-vous avec The Sinking City 2, et votre PC peut-il le supporter ?

Le moyen le plus rapide de le savoir est d'utiliser le calculateur FPS Driver gratuit ci-dessus — choisissez votre matériel et découvrez une estimation des FPS pour The Sinking City 2 en quelques secondes.

Quelle est la différence entre configuration minimale et recommandée ?

La configuration minimale est le matériel le plus faible nécessaire pour faire tourner le jeu aux réglages les plus bas, généralement autour de 30 FPS. La configuration recommandée est le matériel suggéré pour une expérience plus fluide en réglages moyens-élevés, généralement autour de 60 FPS.

Comment augmenter mes FPS dans The Sinking City 2 ?

Maintenez vos pilotes de carte graphique à jour, réduisez quelques réglages graphiques (ombres, reflets, distance d'affichage), fermez les applications inutiles en arrière-plan et essayez de désactiver la V-Sync. Si vous envisagez une mise à niveau matérielle : Hardware By Game

Où acheter

Resmi Site Steam Site officiel

Captures d'écran

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Les valeurs de FPS sur cette page proviennent d'un modèle d'estimation approximatif basé sur des données de benchmark relatives entre matériels — pas une mesure réelle. La version du pilote, l'optimisation en jeu, les applications en arrière-plan et les technologies d'upscaling comme DLSS/FSR peuvent modifier significativement le FPS réel.

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