God of War (2018) est la réinvention fondamentale par Santa Monica Studio de la série basée sur la mythologie grecque. Kratos apparaît désormais comme un personnage mûri essayant d'être un père, vivant dans le monde de la mythologie nordique ; il entreprend un voyage avec son fils Atreus pour disperser les cendres de sa défunte épouse au sommet de la plus haute montagne. Le jeu abandonne la caméra hack-and-slash traditionnelle de la série pour un plan continu unique, offrant un système de combat au corps à corps plus lourd et plus tactique centré sur la Hache Léviathan. La contribution d'Atreus au combat en tant que compagnon IA, et la profondeur émotionnelle de la relation père-fils, forment le cœur de la narration du jeu ; cette réinvention est largement considérée comme l'épisode le plus acclamé et primé de la série.
| Carte graphique (GPU) | Estimated FPS |
|---|---|
| RTX 4090 | 130 |
| RTX 4070 SUPER | 124 |
| RTX 4060 Ti | 93 |
| RTX 3060 | 80 |
| GTX 1660 SUPER | 59 |
Calculé en 1080p · Élevé, avec Ryzen 7 7700X maintenu constant.
Configuration minimale requise: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 290X, Intel Core i5-2500K / AMD Ryzen 3 1200, 8 GB. Configuration recommandée: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 2400G, 8 GB.
Le moyen le plus rapide de le savoir est d'utiliser le calculateur FPS Driver gratuit ci-dessus — choisissez votre matériel et découvrez une estimation des FPS pour God of War (PC) en quelques secondes.
La configuration minimale est le matériel le plus faible nécessaire pour faire tourner le jeu aux réglages les plus bas, généralement autour de 30 FPS. La configuration recommandée est le matériel suggéré pour une expérience plus fluide en réglages moyens-élevés, généralement autour de 60 FPS.
Maintenez vos pilotes de carte graphique à jour, réduisez quelques réglages graphiques (ombres, reflets, distance d'affichage), fermez les applications inutiles en arrière-plan et essayez de désactiver la V-Sync. Si vous envisagez une mise à niveau matérielle : Hardware By Game