FPSDRIVER Matériel · Performance · Base de données
Calculateur FPS Test de vitesse Internet Outils Gamer Hardware By Game
Hardware Database RAM
EA FC 27 AÇIKLANDI BIENTÔT GTA VI BIENTÔT Call of Duty: Modern Warfare 4 BIENTÔT Metro 2039 BIENTÔT GTA V Resident Evil Requiem Counter-Strike 2 Valorant Fortnite Cyberpunk 2077 Elden Ring Red Dead Redemption 2 GTA Online Apex Legends Tous les jeux →
Calculateur FPS Test de vitesse Internet Outils Gamer Hardware By Game Hardware Database RAM
EA FC 27 AÇIKLANDI BIENTÔT GTA VI BIENTÔT Call of Duty: Modern Warfare 4 BIENTÔT Metro 2039 BIENTÔT GTA V Resident Evil Requiem Counter-Strike 2 Valorant Fortnite Cyberpunk 2077 Elden Ring Red Dead Redemption 2 GTA Online Apex Legends Tous les jeux →
Nous contacter How We Calculate
Battlefield 1 Esports / FPS

Battlefield 1

Battlefield 1 is DICE's first-person shooter that made a major departure from the series' traditional modern/futuristic settings to return to World War I. The game focuses on the human dimension of war through a series of short 'War Stories' campaigns with separate narratives set on different fronts (France, Italy, Arabia, Ottoman territories). Its multiplayer mode primarily offers massive 64-player maps, period-appropriate vehicles like horses, tanks, planes, and zeppelins, and large-scale, multi-map 'Operations' battle modes. Destructible environments, dynamic weather (like sandstorms), and a slower, heavier combat pace suited to era-appropriate weapons set it apart from other COD-style shooters.

Calculer le FPS pour ce jeu

Configuration minimale requise

ProcesseurIntel Core i5-6600K / AMD FX-8350
Carte graphiqueNVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
RAM8 GB
Stockage50 GB

Configuration recommandée

ProcesseurIntel Core i7-4790 / AMD FX-9590
Carte graphiqueNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480
RAM16 GB
Stockage50 GB SSD

Où acheter

Steam EA App Site officiel
← Retour à tous les jeux
Confidentialité Conditions d'utilisation Nous contacter How We Calculate
Les valeurs de FPS sur cette page proviennent d'un modèle d'estimation approximatif basé sur des données de benchmark relatives entre matériels — pas une mesure réelle. La version du pilote, l'optimisation en jeu, les applications en arrière-plan et les technologies d'upscaling comme DLSS/FSR peuvent modifier significativement le FPS réel.

Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience, analyser l'utilisation du site et afficher des publicités à l'avenir. Consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails. Politique de confidentialité