Death Stranding هي لعبة أصيلة بشكل لافت من هيديو كوجيما (Kojima Productions)، توصف غالباً بأنها مزيج بين محاكي المشي ولعبة أكشن. بلعب دور سام بورتر بريدجز، بأداء نورمان ريدوس، ينقل اللاعبون شحنات ثقيلة عبر تضاريس خطرة وشاقة بصفتهم ساعي بريد يعمل على إعادة ربط أمريكا الممزقة بعد كارثة غامضة. يدور جوهر اللعب حول التوازن وتوزيع الحمولة والتنقل عبر التضاريس — فالمنحدرات الشديدة والأنهار وتهديدات بيئية مثل مطر 'تايم فول' تحوّل كل رحلة إلى لغز. يتيح نظامها الفريد 'اللعب الجماعي غير المتزامن' رؤية واستخدام الطرق والجسور واللافتات التي بناها لاعبون آخرون في عالمك الخاص، مما يعكس ميكانيكياً موضوع الاتصال في اللعبة. مدعومة بسرد كوجيما السينمائي السريالي وطاقم نجوم (ماดس ميكلسن، ليا سيدو)، تقدم نسخة Director's Cut محتوى إضافياً وأسلوب لعب محسّناً.
| بطاقة الرسومات (GPU) | Estimated FPS |
|---|---|
| RTX 4090 | 169 |
| RTX 4070 SUPER | 161 |
| RTX 4060 Ti | 122 |
| RTX 3060 | 106 |
| GTX 1660 SUPER | 80 |
تم الحساب عند 1080p · عالٍ، مع إبقاء Ryzen 7 7700X ثابتًا.
الحد الأدنى لمتطلبات النظام: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-3470 / AMD FX-8350, 8 GB. متطلبات النظام الموصى بها: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX Vega 56, Intel Core i7-3770 / AMD Ryzen 5 1500X, 16 GB.
أسرع طريقة لمعرفة ذلك بدقة هي استخدام حاسبة FPS Driver المجانية أعلاه — اختر عتادك وشاهد تقدير الإطارات لـDeath Stranding خلال ثوانٍ.
المتطلبات الدنيا هي أقل عتاد لازم لتشغيل اللعبة بأدنى الإعدادات، عادةً حول 30 إطارًا في الثانية. المتطلبات الموصى بها هي العتاد المقترح لتجربة أكثر سلاسة بإعدادات متوسطة إلى عالية، عادةً حول 60 إطارًا في الثانية.
حدّث تعريفات بطاقة الرسومات باستمرار، قلّل بعض إعدادات الرسوميات (الظلال، الانعكاسات، مسافة الرؤية)، أغلق التطبيقات غير الضرورية في الخلفية، وجرّب تعطيل V-Sync. إذا كنت تفكر في ترقية عتادك: Hardware By Game