FPSDRIVER الأجهزة · الأداء · قاعدة البيانات
حاسبة FPS اختبار سرعة الإنترنت أدوات اللاعب Hardware By Game
Hardware Database الذاكرة
EA FC 27 AÇIKLANDI قريبًا GTA VI قريبًا Call of Duty: Modern Warfare 4 قريبًا Metro 2039 قريبًا GTA V Resident Evil Requiem Counter-Strike 2 Valorant Fortnite Cyberpunk 2077 Elden Ring Red Dead Redemption 2 GTA Online Apex Legends جميع الألعاب →
حاسبة FPS اختبار سرعة الإنترنت أدوات اللاعب Hardware By Game Hardware Database الذاكرة
EA FC 27 AÇIKLANDI قريبًا GTA VI قريبًا Call of Duty: Modern Warfare 4 قريبًا Metro 2039 قريبًا GTA V Resident Evil Requiem Counter-Strike 2 Valorant Fortnite Cyberpunk 2077 Elden Ring Red Dead Redemption 2 GTA Online Apex Legends جميع الألعاب →
تواصل معنا How We Calculate
Cities: Skylines II استراتيجية

Cities: Skylines II

Cities: Skylines II is Colossal Order's deep city-building and management simulation, a sequel to the first game (2015). Players build a city from scratch, meeting the population's needs through road/infrastructure planning, zoning, tax policy, and public transit networks. Compared to the first game, it offers a far more detailed economic simulation, improved traffic AI, and a level of simulation depth where each individual citizen has their own needs and happiness. Though it faced criticism over performance issues at launch, it retains the potential to be one of the deepest simulations in the city-building genre through subsequent optimization updates.

احسب الإطارات لهذه اللعبة

الحد الأدنى لمتطلبات النظام

المعالجIntel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
بطاقة الرسوماتNVIDIA GeForce GTX 960 4GB / AMD Radeon RX 570
الذاكرة8 GB
التخزين60 GB SSD gerekli

متطلبات النظام الموصى بها

المعالجIntel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X
بطاقة الرسوماتNVIDIA GeForce RTX 2070 Super / AMD Radeon RX 6700 XT
الذاكرة16 GB
التخزين60 GB SSD

أين تشتري

Steam الموقع الرسمي

لقطات الشاشة

Cities: Skylines II
← العودة إلى جميع الألعاب
الخصوصية شروط الخدمة تواصل معنا How We Calculate
قيم الإطارات في هذه الصفحة هي نموذج تقديري تقريبي يعتمد على بيانات مقارنة نسبية بين الأجهزة — وليست قياسًا فعليًا. إصدار التعريف، وتحسين اللعبة، والتطبيقات العاملة في الخلفية، وتقنيات الترقية مثل DLSS/FSR يمكن أن تغيّر الإطارات الفعلية بشكل كبير.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك وتحليل استخدام الموقع ولعرض الإعلانات مستقبلًا. راجع سياسة الخصوصية لمزيد من التفاصيل. سياسة الخصوصية